Accessoires et consommables
Les petites choses qui décident du résultat
Douze familles d’accessoires, jugées comme les instruments : sur ce qu’elles changent, et sur le fait que l’option bon marché suffise déjà. La plupart des premières semaines décevantes tiennent à un câble mono, une corde morte ou un pied qui ne tient pas un micro immobile — pas à l’instrument.
Parcourir par famille
- Câbles et adaptateurs Pourquoi ça ne sort pas 2
- Cordes de guitare Le tirant, et le manche qui doit le tenir 2
- Médiators et sangles Une épaisseur en millimètres, pas en adjectifs 2
- Pieds de micro Les filetages, et l’adaptateur oublié 2
- Filtres anti-pop et pare-son Plosives, vent et pièce nue 2
- Pieds de clavier et pédales En X, en Z, et un sustain qui se tient bien 2
- Baguettes, peaux et pads 5A, 7A, et un maillage qui reste tendu 2
- Housses et étuis Ce qui survit à un train et ce qui n’y survit pas 2
- Traitement acoustique Les angles d’abord, les murs ensuite 2
- Accordeurs et métronomes À pince, en pédale, ou la pièce est trop bruyante 2
- Pédales d’effets Neuf volts, pôle négatif au centre 2
- Pupitres et lampes La pièce qu’aucun budget ne prévoit 2